HackerURLs

一次又一次被重新发现的经典。

同一个链接,相隔一年以上,一次又一次被人重新发现、再次冲上 Hacker News 首页。能经受住这种时间检验的,大多是值得一读再读的文章。每篇附中文标题,讨论最热的那些再加上中文导读和高赞评论翻译。

从名人堂开始
  • 4,700+篇经过时间检验的经典

Hall of fame

名人堂

在经典库里看全部精选

上首页次数最多、而且有中文导读的 30 篇。时间轴上每个黑点是一次上首页,空心点是一次没冲上去的投稿。

  1. 正在载入经典…

Archive

经典库

按第一次上首页的年份分布,点柱子筛选。

排序

    About

    这些经典是怎么挑出来的

    1. 01

      合并同一个链接

      读取 Hacker News 自 2006 年以来的全部链接投稿,把 http/https、www、跟踪参数等写法不同的同一篇文章合并成一条。

    2. 02

      只留经得起时间的

      同一链接至少两次拿到 50 分以上(约等于上首页),而且两次相隔一年以上;再由 AI 剔除状态页、产品首页和新闻事件。

    3. 03

      写导读、译评论

      上首页次数最多的 2,000 篇配上中文导读、"为什么经久不衰",并精选翻译 HN 高赞评论。导读由 AI 生成,可能有误。

    系统与基础设施cs.unm.edu

    用《毁灭战士》做系统管理(1999)

    Doom as a tool for system administration (1999)

    4次上首页
    9年跨度
    689累计得分
    147条评论

    2009 — 2018,它一次次回到首页

    黑点是上首页(≥ 50 分)的那次投稿,空心点是没冲上去的投稿,点越大分数越高。

    导读

    这是新墨西哥大学 1999 年的一个恶搞项目:把 Unix 系统管理界面做进《毁灭战士》游戏里,进程化身怪物,管理员用武器“射击”来 kill 进程。页面包含项目介绍和一篇被 CHI 2001 接收的论文,是“用游戏界面做严肃任务”的经典趣味实验。

    为什么经久不衰:它把 kill 进程变成射击游戏,荒诞又巧妙地探讨了界面设计与权限隐喻,二十多年后仍是 HCI 和系统管理圈津津乐道的经典。

    关键词 Doom系统管理kill 进程HCI

    HN 评论精选

    武器大小对应权限等级的设计隐喻非常巧妙

    太妙了——它包含一些听起来非常合理、却(我猜)任何现代工具都没有的功能:可以给新管理员发更小的武器来降低权限。新手可能干脆不给武器,只能赤手空拳攻击进程。冲进满是怪物的房间是鲁莽之举,正如新手不该乱杀重要进程;有经验的管理员有时间拦下杀错进程的新手;真正的大神可以拥有 BFG。

    abraae查看英文原文

    So wonderful - includes features that sound eminently sensible yet are not present (I imagine) in any modern tools: > A new sysadmin can be given less power by providing her with a smaller weapon. A rank beginner may not be given a weapon at all and be forced to attack processes with her bare hands. It would take a foolhardy player to attack a room full of monsters, just as a newbie should not kill a bunch of important processes. A more experienced sysadmin would have time to stop a newbie who is trying to kill the wrong process. The real work could be left to those with the big guns. The truly great sysadmins could have BFGs.

    关键进程互相误杀导致系统崩溃,荒诞又真实

    “某些进程对计算机运行至关重要,不应被杀。比如,我截下自己被 csh 攻击的截图后,csh 被身后的友军火力击中——可能是 tcsh 或 xv——我的会话随即被终止。”这是我最喜欢的部分。

    fareesh查看英文原文

    > Certain processes are vital to the computer's operation and should not be killed. For example, after I took the screenshot of myself being attacked by csh, csh was shot by friendly fire from behind, possibly by tcsh or xv, and my session was abruptly terminated. My favourite part

    借这篇论文讽刺当今 HCI 学术界的形式主义

    这篇论文被 CHI 2001 接收了,但今天绝无可能。它很好地概括了早年 CHI 的魅力,以及如今变得多么繁琐。(要进 CHI 2015,作者大概得调查 50 个人、问些“1 到 5 分你有多大可能用这个软件做系统管理”之类的无聊问题,再测量并绘制命令行 vs Doom 各操作的平均耗时,最后附上需要额外 NSF 经费的三年改进计划。)

    GuiA查看英文原文

    The paper got accepted at CHI 2001, but never would make it today. It's a nice summary of what made CHI so great in the past, and how tedious it has become. (For the paper to make it into CHI 2015, it'd probably need a part where the author surveys 50 people and asks them inane questions such as "on a scale from 1 to 5, how likely are you to use the software for your sysadmin needs", and then measures+plots mean time for each operation on the command line vs Doom, and ends with a 3 year timeline of proposed enhancements for the software that will require additional NSF funding)

    提出让日志噪音可视(可听)化的趣味延伸

    点子:把 stdout 和 stderr 通过文字转语音程序输出。日志吵闹的程序就会满屋子疯跑尖叫。

    TallGuyShort查看英文原文

    Idea: pipe stdout and stderr through a text-to-speech program. Programs with noisy logs would be running around screaming like lunatics.

    历次讨论

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