HackerURLs

一次又一次被重新发现的经典。

同一个链接,相隔一年以上,一次又一次被人重新发现、再次冲上 Hacker News 首页。能经受住这种时间检验的,大多是值得一读再读的文章。每篇附中文标题,讨论最热的那些再加上中文导读和高赞评论翻译。

从名人堂开始
  • 4,700+篇经过时间检验的经典

Hall of fame

名人堂

在经典库里看全部精选

上首页次数最多、而且有中文导读的 30 篇。时间轴上每个黑点是一次上首页,空心点是一次没冲上去的投稿。

  1. 正在载入经典…

Archive

经典库

按第一次上首页的年份分布,点柱子筛选。

排序

    About

    这些经典是怎么挑出来的

    1. 01

      合并同一个链接

      读取 Hacker News 自 2006 年以来的全部链接投稿,把 http/https、www、跟踪参数等写法不同的同一篇文章合并成一条。

    2. 02

      只留经得起时间的

      同一链接至少两次拿到 50 分以上(约等于上首页),而且两次相隔一年以上;再由 AI 剔除状态页、产品首页和新闻事件。

    3. 03

      写导读、译评论

      上首页次数最多的 2,000 篇配上中文导读、"为什么经久不衰",并精选翻译 HN 高赞评论。导读由 AI 生成,可能有误。

    编程与软件工程eli.thegreenplace.net

    多语言程序员的多重分派指南

    A polyglot's guide to multiple dispatch

    3次上首页
    9年跨度
    263累计得分
    96条评论

    2016 — 2025,它一次次回到首页

    黑点是上首页(≥ 50 分)的那次投稿,空心点是没冲上去的投稿,点越大分数越高。

    导读

    这篇文章是 Eli Bendersky 的多分派(multiple dispatch)系列导读,从“多态”讲起,指出许多语言(如 Java、C++)其实只支持单分派,并对比多种语言中实现多重分派的不同方案,包括 C++ 的暴力做法、访问者模式和 CLOS 的原生多分派。文章跨越多年反复登上 Hacker News 首页,是理解分派机制的经典入门材料。

    为什么经久不衰:它把一个被大多数程序员忽视的语言设计核心概念讲得清晰透彻,无论语言如何更迭,理解分派机制对写出正确的面向对象代码始终重要。

    关键词 多分派编程语言设计面向对象C++

    HN 评论精选

    单分派 vs 多分派在教学中普遍被忽视,甚至教授都会搞错

    令人惊讶的是,很多人不知道许多语言(尤其是 Java)其实只支持单分派。我大学时身边的同学甚至不知道这个术语,我还曾因为教授按 Java 支持多分派来计算答案而被扣分——我不得不让教授实际编译代码她才相信。真不知道这个概念最好在哪里教,因为它是语言设计中一个很有意思的决策,却很少有人了解。

    kevincox查看英文原文

    It's actually amazing how many people don't understand that many languages (particularly java) are single dispatch. None of my peers going through university even know what the term means and I have been docked marks because the prof computed the answer to a problem as if java supported multiple dispatch. I had to convince the professor to actually compile the code before she believed it. I wonder where this is best taught because it's a really interesting decision of languages yet very few people learn about it.

    推荐补充资料:从 Common Lisp 视角对比多分派与访问者模式

    Peter Seibel 的演讲《Practical Common Lisp》从另一个角度讲了这个问题,还将多分派与访问者模式做了对比。

    jlg23查看英文原文

    Peter Seibel's talk "Practical Common Lisp"[1] covers that from a different angle, also comparing multiple dispatch with the visitor pattern. [1] https://www.youtube.com/watch?v=VeAdryYZ7ak

    C++ 暴力实现依赖 dynamic_cast/RTTI,在某些领域是硬伤

    文中没提到暴力做法的一个缺点:dynamic_cast 的代价相当高,会引入 RTTI,而对很多 C++ 应用领域来说这是不可接受的。

    vvanders查看英文原文

    One downside of the brute-force approach not mentioned is there's a pretty heavy penalty paid for dynamic_cast. You're going to be bringing in RTTI which for a lot of C++ domains can be a non-starter.

    关心各实现方案的实际性能差异

    有人了解各种方案在现代编译器下的性能影响吗?

    santaclaus查看英文原文

    Does anyone have a sense on the performance implications of each approach on contemporary compilers?

    历次讨论

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