HackerURLs

一次又一次被重新发现的经典。

同一个链接,相隔一年以上,一次又一次被人重新发现、再次冲上 Hacker News 首页。能经受住这种时间检验的,大多是值得一读再读的文章。每篇附中文标题,讨论最热的那些再加上中文导读和高赞评论翻译。

从名人堂开始
  • 4,700+篇经过时间检验的经典

Hall of fame

名人堂

在经典库里看全部精选

上首页次数最多、而且有中文导读的 30 篇。时间轴上每个黑点是一次上首页,空心点是一次没冲上去的投稿。

  1. 正在载入经典…

Archive

经典库

按第一次上首页的年份分布,点柱子筛选。

排序

    About

    这些经典是怎么挑出来的

    1. 01

      合并同一个链接

      读取 Hacker News 自 2006 年以来的全部链接投稿,把 http/https、www、跟踪参数等写法不同的同一篇文章合并成一条。

    2. 02

      只留经得起时间的

      同一链接至少两次拿到 50 分以上(约等于上首页),而且两次相隔一年以上;再由 AI 剔除状态页、产品首页和新闻事件。

    3. 03

      写导读、译评论

      上首页次数最多的 2,000 篇配上中文导读、"为什么经久不衰",并精选翻译 HN 高赞评论。导读由 AI 生成,可能有误。

    编程与软件工程github.com

    面向初学者的 3D 游戏着色器

    3D Game Shaders for Beginners

    2次上首页
    2年跨度
    660累计得分
    70条评论

    2019 — 2021,它一次次回到首页

    黑点是上首页(≥ 50 分)的那次投稿,空心点是没冲上去的投稿,点越大分数越高。

    导读

    这是一个开源的 3D 游戏着色器入门教程,系统讲解光照、阴影、后处理等各类着色器技术,配有可运行的示例。它曾于 2019 和 2021 两次登上 Hacker News 首页,被许多读者视为学习图形编程的优质起点。

    为什么经久不衰:它把通常晦涩的着色器技术拆解成新手友好的免费教程,且内容随图形学基础而长青,今天仍是入门的可靠路径。

    关键词 着色器图形学OpenGL教程

    HN 评论精选

    教程内容实用,且现代引擎已将这些技术开箱即用

    这是对各种着色器技术(尤其是后处理效果)非常棒的入门介绍。更妙的是,现代引擎如 Unity 和 Unreal 已经内置了这些功能,勾选几个复选框就能启用——背后凝聚了大量的人力投入。

    60654查看英文原文

    That's a very cool intro to a variety of shader techniques, especially post-processing effects. What's even more wild, is that modern engines include all of this stuff out of the box, you just have to tick a few check boxes to enable them in your game. :) For example, check out these postprocessing filters built into Unity and Unreal - a ton of person-hours went into these: https://docs.unity3d.com/Manual/PostProcessingOverview.html https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/PostProcessEffects

    推荐 Shadertoy 等在线工具作为练手平台

    一个不用启动编辑器、不用编译就能把玩着色器的好方法是 Shadertoy 和 Shadron。

    Scene_Cast2查看英文原文

    A great way to play around with shaders (without booting up your editor, compiling, etc) is https://www.shadertoy.com and Shadron (http://www.arteryengine.com/shadron/)

    读者亲测有效,可与 LearnOpenGL 搭配学习

    非常推荐这个教程。配合 learnopengl.com,我学到了大部分图形学知识。

    sneeuwpopsneeuw查看英文原文

    I can recommend this very much. Together with https://learnopengl.com/ I learned most I know about graphics. The same thread in 2019: https://news.ycombinator.com/item?id=19895218

    补充推荐一本免费的理论入门书

    如果想温和地了解这些技术背后的理论,可以看看我的书《Computer Graphics from Scratch》,在线免费阅读。

    ggambetta查看英文原文

    For a gentle introduction to the theory behind all this, you might want to check out my book Computer Graphics from Scratch (https://gabrielgambetta.com/computer-graphics-from-scratch). Freely available online!

    历次讨论

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