HackerURLs

一次又一次被重新发现的经典。

同一个链接,相隔一年以上,一次又一次被人重新发现、再次冲上 Hacker News 首页。能经受住这种时间检验的,大多是值得一读再读的文章。每篇附中文标题,讨论最热的那些再加上中文导读和高赞评论翻译。

从名人堂开始
  • 4,700+篇经过时间检验的经典

Hall of fame

名人堂

在经典库里看全部精选

上首页次数最多、而且有中文导读的 30 篇。时间轴上每个黑点是一次上首页,空心点是一次没冲上去的投稿。

  1. 正在载入经典…

Archive

经典库

按第一次上首页的年份分布,点柱子筛选。

排序

    About

    这些经典是怎么挑出来的

    1. 01

      合并同一个链接

      读取 Hacker News 自 2006 年以来的全部链接投稿,把 http/https、www、跟踪参数等写法不同的同一篇文章合并成一条。

    2. 02

      只留经得起时间的

      同一链接至少两次拿到 50 分以上(约等于上首页),而且两次相隔一年以上;再由 AI 剔除状态页、产品首页和新闻事件。

    3. 03

      写导读、译评论

      上首页次数最多的 2,000 篇配上中文导读、"为什么经久不衰",并精选翻译 HN 高赞评论。导读由 AI 生成,可能有误。

    编程与软件工程a1k0n.net编辑精选

    甜甜圈数学——donut.c 如何工作

    Donut math - How donut.c works

    3次上首页
    3年跨度
    582累计得分
    54条评论

    2011 — 2014,它一次次回到首页

    黑点是上首页(≥ 50 分)的那次投稿,空心点是没冲上去的投稿,点越大分数越高。

    导读

    这篇文章由 donut.c 作者亲自解释那段著名 ASCII 甜甜圈代码背后的数学:如何用三角函数构造圆环(torus)、进行 3D 旋转和投影,再用字符亮度模拟光照与深度,最终在终端里画出旋转的甜甜圈。作者尽量把推导控制在高中的三角和代数水平,让看似魔法的混淆代码变得可理解。

    为什么经久不衰:它把一段极客味十足的混淆 C 代码拆解成清晰的几何与投影步骤,既是经典代码考古,也是学习 3D 渲染入门数学的直观材料。

    关键词 donut.cASCII 渲染3D 数学混淆 C

    HN 评论精选

    作者自述文章面向高中三角和代数水平,并征求读者澄清意见。

    在这样一篇技术性很强的文章里,我总不确定自己解释得够不够好。这篇我尽量把内容控制在高中的三角/代数 II 水平。我已经校对无数遍了,但有什么地方可以讲得更清楚吗?

    a1k0n查看英文原文

    In a highly technical post like this I'm never sure how well I'm explaining it. I tried to keep things at the high school trig/algebra II level for this one. I've proofread it a billion times now but is there anything I can clarify?

    推荐进一步阅读混淆 C 相关书籍和 IOCCC 作品。

    如果你喜欢拆解混淆 C 代码,可能也会喜欢 Don Libes 的《Obfuscated C And Other Mysteries》。除了编程建议,它还分析了 1984—1991 年混淆 C 大赛的一些顶尖作品。

    kqr2查看英文原文

    If you like deconstructing obfuscated c, then you may also enjoy Obfuscated C And Other Mysteries by Don Libes. In addition to coding advice, it looks at some of the top entries from the Obfuscated C Contest, 1984-1991. http://www.amazon.com/gp/product/0471578053/ Also appears to be available as a reprint: http://www.cafepress.com/libes.43758522 Obfuscated C Contest website: http://www.ioccc.org/

    推荐 Iñigo Quilez 的 raytracer 实时编程教程作为相关入门资源。

    Iñigo Quilez 有我见过最好的简单光线追踪实时编程教程。它比我想的容易多了。

    Gravityloss查看英文原文

    Iñigo Quilez has the best live coding tutorials on simple raytracers I've seen: http://www.iquilezles.org/live/index.htm It's so much easier than I thought...

    强调数学对软件开发的重要性。

    这篇文章说明了为什么想开发软件的人应该学数学。

    zackbloom查看英文原文

    This article demonstrates why it is important to learn math if you want to develop software.

    历次讨论

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