HackerURLs

一次又一次被重新发现的经典。

同一个链接,相隔一年以上,一次又一次被人重新发现、再次冲上 Hacker News 首页。能经受住这种时间检验的,大多是值得一读再读的文章。每篇附中文标题,讨论最热的那些再加上中文导读和高赞评论翻译。

从名人堂开始
  • 4,700+篇经过时间检验的经典

Hall of fame

名人堂

在经典库里看全部精选

上首页次数最多、而且有中文导读的 30 篇。时间轴上每个黑点是一次上首页,空心点是一次没冲上去的投稿。

  1. 正在载入经典…

Archive

经典库

按第一次上首页的年份分布,点柱子筛选。

排序

    About

    这些经典是怎么挑出来的

    1. 01

      合并同一个链接

      读取 Hacker News 自 2006 年以来的全部链接投稿,把 http/https、www、跟踪参数等写法不同的同一篇文章合并成一条。

    2. 02

      只留经得起时间的

      同一链接至少两次拿到 50 分以上(约等于上首页),而且两次相隔一年以上;再由 AI 剔除状态页、产品首页和新闻事件。

    3. 03

      写导读、译评论

      上首页次数最多的 2,000 篇配上中文导读、"为什么经久不衰",并精选翻译 HN 高赞评论。导读由 AI 生成,可能有误。

    科学与数学nowykurier.com

    重力模拟器

    Gravity Simulator

    2次上首页
    4年跨度
    556累计得分
    171条评论

    2010 — 2014,它一次次回到首页

    黑点是上首页(≥ 50 分)的那次投稿,空心点是没冲上去的投稿,点越大分数越高。

    导读

    这是一个网页引力模拟玩具:放置有质量的粒子,观察它们相互吸引、绕行甚至合并,还可以开启轨迹来查看运动路径。评论里既有人用它画出 8 字形轨道、玩双体振荡,也有人批评其质量设定和数值积分不够符合真实物理。

    为什么经久不衰:它用简单直观的方式把多体引力、轨道与混沌呈现出来,既能玩出漂亮图案,也能引发关于物理准确性的讨论,因此多年后仍值得点开。

    关键词 引力模拟N体问题网页玩具物理可视化

    HN 评论精选

    开启轨迹后能观察到三体相互作用导致合并和重新捕获的稳定循环。

    很不错。一定要打开路径(paths),我用它画酷东西玩得很开心。图里是我尝试让一个小粒子围绕两个较大粒子走 8 字形,两者距离足够远,不会强烈相互作用。当然,小粒子从两个大粒子之间穿过时,会轻微推动它们,足以让两者慢慢相向移动;小粒子则朝右上方向直飞。当两个大粒子终于靠近并合并成一个巨大粒子时,它把小粒子吸引回来,此后小粒子慢慢回到大粒子处,只稍微推动它一下又被“重新发射”进行新一圈。系统似乎完全稳定。

    p4bl0查看英文原文

    It's really nice. Be sure to activate paths, I'm having a lot of fun using that to draw cool stuff :). https://i.imgur.com/j3YwI5y.png That was me trying to have a small particle making an 8-shaped path around two bigger ones that would be sufficiently far apart to not interact too strongly with each other. Of course, when the small particle went between the two bigger ones, it shifted their position a tiny bit, but sufficiently for those two to start very slowly moving towards each other, while the small particle was headed straight to the up-right direction. But when the two bigger particles became close enough to finally meet and become one single huge particle, it attracted back the small one, which since then goes back slowly to the huge particle only to shift it a bit and be "relaunched" by it for a new lap. The system seems to be totally stable that way. Update: https://i.imgur.com/heHekdc.png

    批评质量模型不物理,认为质量应正比于半径立方。

    原文说“粒子质量是半径的对数”。为什么不用真实物理,让质量正比于半径的立方?那样也更容易计算。事实上取对数方向错了——行星质量确实随半径立方增长,变化方向与 log 相反。

    lutusp查看英文原文

    Quote: "Particle mass is log of radius". Why not use real physics and make the mass proportional to the cube of the radius? It's also easier to compute. In fact, taking the log of the radius goes in the wrong direction -- the mass of a planet really does increase as the cube of its radius, which changes in a way opposite to log(). Oh, well. Here's my gravity simulator -- it uses JavaScript, no flash required: http://arachnoid.com/orbital_dynamics

    模拟存在数值误差,会出现动量不守恒的问题。

    这个模拟在数值上相当差。如果我从一个原行星盘开始,然后在它左边紧挨着放一个不动的 OMFG 粒子,初始静止的整个系统最终会获得明显的向左动量,尽管几乎没有粒子带向右动量。这不仅不符合物理尺度,凭空产生动量也完全违背物理。

    fhars查看英文原文

    The simulation is quite bad numerically. If I start with a proto disk and then put an non-moving OMFG particle immediately to the left of it, the whole system that is initially at rest will end a with a considerable momentum to the left, even though no or almost no particles carry any momentum to the right. That is not only not to physical scale, generating momentum out of nothing is completely unphysical.

    双体可以形成长期互相振荡的轨道,并询问这种平衡的名称。

    很酷!我让两个质量以有趣的方式互相振荡,它们似乎会永远这样下去。这种平衡叫什么?

    zaptheimpaler查看英文原文

    Very cool! I was able to get 2 masses to oscillate around each other in a funny way[1]. Seems they keep going like that forever. What is this kind of equilibrium called? [1]http://imgur.com/FQYpo9V

    历次讨论

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