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更慢的光速
A Slower Speed of Light
2012 — 2024,它一次次回到首页
黑点是上首页(≥ 50 分)的那次投稿,空心点是没冲上去的投稿,点越大分数越高。
导读
《A Slower Speed of Light》是 MIT Game Lab 制作的一款第一人称实验游戏:玩家在场景中收集光球,每收集一个,光速就会降低,让多普勒效应、光行差和时间膨胀等相对论现象在步行速度下变得肉眼可见。它用游戏化的方式把抽象的狭义相对论变成可体验的视觉反馈。
为什么经久不衰:它把抽象的狭义相对论变成可亲手体验的视觉现象,这种设计多年后仍少见且直观。
HN 评论精选
关注光速变化如何传播,并期待加入更多相对论天体。
我很好奇,捡起光球时,整个游戏空间的光速是瞬间下降,还是光速的变化会以……呃,光速传播。另外他们真该塞进一两个黑洞,也许再来点以相对论速度运行的微型双星。
adaml_623查看英文原文
I'm quite curious as to whether the speed of light across the game space decreases instantaneously when you pick up an orb or whether the change in the speed of light propagates at the speed of... umm light. Also they definitely need to have a black hole or 2 chucked in and maybe some miniature binary stars orbiting at relativistic speeds
指出类似概念早有科幻作品《Redshift Rendezvous》。
我记得大约二十年前读过一本基于类似点子的科幻小说,相当不错。
tjic查看英文原文
I remember reading a science fiction novel based on a similar idea perhaps 20 years ago. It was pretty good. http://www.amazon.com/Redshift-Rendezvous-John-Stith/dp/1880448580
推荐另一款相对论题材游戏。
同样值得关注的还有 Velocity Raptor。
tgb查看英文原文
Also of interest: Velocity Raptor http://www.testtubegames.com/srel101.html
认为操控手感差,希望有沙盒模式自由调整时间流速。
很有意思,不过我不喜欢那种“溜冰场”般的操控感,让游戏很难控制;不确定这是否是有意为之。也许沙盒模式会更好,我发现自己想亲自实验、改变时间流速。
shocks查看英文原文
Very interesting, although I dislike the "ice rink" feel. It makes the game very difficult to control. I'm unsure if this is intentional. A sandbox approach might be good. I found myself wanting to experiment and change the speed of time myself.
历次讨论
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