HackerURLs

一次又一次被重新发现的经典。

同一个链接,相隔一年以上,一次又一次被人重新发现、再次冲上 Hacker News 首页。能经受住这种时间检验的,大多是值得一读再读的文章。每篇附中文标题,讨论最热的那些再加上中文导读和高赞评论翻译。

从名人堂开始
  • 4,700+篇经过时间检验的经典

Hall of fame

名人堂

在经典库里看全部精选

上首页次数最多、而且有中文导读的 30 篇。时间轴上每个黑点是一次上首页,空心点是一次没冲上去的投稿。

  1. 正在载入经典…

Archive

经典库

按第一次上首页的年份分布,点柱子筛选。

排序

    About

    这些经典是怎么挑出来的

    1. 01

      合并同一个链接

      读取 Hacker News 自 2006 年以来的全部链接投稿,把 http/https、www、跟踪参数等写法不同的同一篇文章合并成一条。

    2. 02

      只留经得起时间的

      同一链接至少两次拿到 50 分以上(约等于上首页),而且两次相隔一年以上;再由 AI 剔除状态页、产品首页和新闻事件。

    3. 03

      写导读、译评论

      上首页次数最多的 2,000 篇配上中文导读、"为什么经久不衰",并精选翻译 HN 高赞评论。导读由 AI 生成,可能有误。

    编程与软件工程swansontec.com

    选择 Intel 寄存器的艺术

    The Art of Picking Intel Registers (2003)

    3次上首页
    8年跨度
    291累计得分
    126条评论

    2013 — 2021,它一次次回到首页

    黑点是上首页(≥ 50 分)的那次投稿,空心点是没冲上去的投稿,点越大分数越高。

    导读

    这篇 2003 年的经典文章讲解 x86 汇编中各寄存器(EAX、EBX、ECX、EDX、ESI、EDI、ESP、EBP 等)的隐含用途与特殊约束,指导程序员如何根据指令的隐式行为选择合适的寄存器,从而写出更短、更高效的机器码。

    为什么经久不衰:x86 寄存器的'个性'与隐式约定至今未变,对理解编译器输出、手写汇编和代码体积优化仍有实用价值。

    关键词 x86汇编寄存器编译器

    HN 评论精选

    指令集编码中寄存器的真实编号顺序与常见认知不同

    关于 x86 寄存器还有一个有趣的冷知识:大多数程序员以为寄存器顺序是 EAX、EBX、ECX、EDX、ESI、EDI、ESP、EBP,但从指令集编码中的编号来看,真正的顺序是 EAX、ECX、EDX、EBX、ESP、EBP、ESI、EDI。

    cesarb查看英文原文

    Another interesting trivia about the x86 registers: while most programmers think of their order as being EAX, EBX, ECX, EDX, ESI, EDI, ESP, EBP, when you look at how the registers are numbered in the instruction set, you see that their true order is different: EAX, ECX, EDX, EBX, ESP, EBP, ESI, EDI.

    手工选寄存器省下的字节未必带来性能提升

    不过别想太多。这些指令虽然能让输出代码更小,但很可能让程序变慢。处理器是针对编译器生成的代码优化的,而编译器早就不再输出这类指令了。当然也有例外,比如代码很大时更小的代码可能更好地利用缓存,但这种情况不多。

    aetherspawn查看英文原文

    Don’t get any ideas though. Whilst these instructions might make the output code smaller, it will probably make the program slower (1). Processors are optimised to run code generated by compilers fast, and compilers stopped outputting these a long time ago. 1/ There are edge cases like when the code is very big then less code might fit in the cache better or perhaps dispatch better .. but probably not many.

    用 GCC 内联汇编的寄存器约束可兼顾手写汇编与编译器优化

    在 GCC 中写内联汇编时,你其实可以把寄存器选择交给编译器:只需声明需要什么类型的寄存器,GCC 会替你优化分配,然后用 % 记号引用,比如 movd %1, %2。想象一下在 C++ 里把它封装成内联函数,简单的算术操作调用就能就地优化,而不用建栈帧或在 eax 之间搬数据……这让我的 3D 软件渲染器提速了一倍多!

    bitL查看英文原文

    In GCC you can actually offload the decision about which registers to choose if you are writing inline assembly code. You just specify what type of registers you need and GCC optimizes the assignments for you. Then you reference them with % notation - e.g. movd %1, %2. Imagine you provide this as an inline function in C++; all the calls for simple functions like arithmetic operations will be optimized on the spot instead of building stacks or moving some value to/from eax... It sped up my 3D software renderer more than twice! :)

    x86 的'通用寄存器'其实大多不通用

    正因为这些原因,我常说 32 位 x86 的通用寄存器数量是零,最多也就一个。其他的寄存器里全是这类奇怪的用途限制。

    gchpaco查看英文原文

    For reasons like this I usually claim that 32-bit x86 chips have zero or at most one general purpose registers. Everything else is full of weird junk like this.

    历次讨论

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